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大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

2291. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 51%]

使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? 如题所述 应该是有哪个资源挂载的删除了,可是这么多预制体,要一个个找,也很痛苦,能不能把错误信息多打印几行出来? 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

2292. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 51%]

【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! 页面在电脑端打开时图片显示正常,手机浏览器打开后节点全部变成黑块,翻看日志并未看到异常。 每个节点绑定了3-5个碰撞体,同时添加了刚体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

2293. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 51%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2294. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 51%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

2295. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 51%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2296. 编译时报错 [ 51%]

编译时报错 [16:24:15] Working directory changed to D:\tools\LayaAirIDE_beta2.5\resources\app   [16:24:15] Using gulpfile D:\workspace\Test_2_5_1\.laya\compile.js   [16:24:15] Starting 'layacompile'...   [16:24:16] Finished 'layacompile' after 634 ms   [16:24:16] Starting 'compile'...   [1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

2297. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 51%]

ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

2298. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 51%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

2299. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 51%]

load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2300. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 51%]

Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 我的项目在Canvas模式下不报错,但是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图   RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210