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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

23071. 滤镜-颜色滤镜 [ 36%]

...镜对象,灰图 let grayscaleFilter = new ColorFilter(grayscaleMat); // 使用 gray 方法实现灰色滤镜 // let grayscaleFilter = new ColorFilter(); // grayscaleFilter.gray(); // 灰度猩猩 let grayApe = this.createApe(); grayApe.filters = [grayscaleFilter]; let secondChild = Laya.stage.get...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

23072. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 36%]

...是屏幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

23073. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动画播放的帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23074. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 36%]

... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2020-01-10 23:49 浏览: 969 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

23075. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 36%]

... 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

23076. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 36%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset onReset(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23077. laya.events.Event [ 36%]

...EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[static] 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。Event  END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23078. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 36%]

...用drawPath绘制圆角矩形 #### 3.1 用法说明 LayaAir引擎中可以使用graphics的drwaPath方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制弧线`["arcTo", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23079. laya.resource.Texture2D [ 36%]

...ull[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  mipmapCount : int[read-only] 获取mipmap数量。 Texture2D  whiteTexture : Texture2D = null[static] 纯白色纹理。Texture2D wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23080. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...,他们有更重要功能要去实现,你可以转为其他类型的去使用! casd12222003d • 2018-02-04 14:49 请问更加重要的功能是什么,能不能透露一下 Monica • 2018-02-03 17:11 请注意你的言辞,同事在上边已经说了,目前暂不支持该类型的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202