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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1769 秒)

2301. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 85%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在编译成js文件的时候继承的是 laya.editorUI.Button,在实际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button!按照我说的这个修改了就好了。附件中的文件是我修改之后的! T24_CostomSBtn.zip 2017-11-01 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

2302. Layabox 摇一摇启动后程序运行总是报错 [ 85%]

...人 andre_sj 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2303. Laya 2.3和2.4示例项目导出的QQ小游戏无法运行 [ 85%]

...ZONE 微信 ShadowCat 赞同来自: 一样碰到了,是在加载第二个文件“fileconfig”时调用readfile没有进回调。虽然真机应该没问题,但这样没法在PC上断点调试确实非常坑 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: QQ小游戏IDE最近的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

2304. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 85%]

关于发布之后自动生成的路径问题 入口文件,也就是启动文件 index.html 在bin目录下 如果只在PC端运行的话,网址是127.0.0.1/xxx/bin 短一点,可以是127.0.0.1/bin 这看上去就很不爽 伪静态似乎不行,RewriteRule ^index.html$ xxx/bin/index.html ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2305. LayaNative的运行器安装失败,运行不了 [ 85%]

...子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

2306. 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 [ 85%]

...擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我用的引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2307. shader编译失败 [ 85%]

...起人 吕鹏 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2308. 编译时报TS6053的错误 [ 85%]

...起人 黄强 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

2309. app首次打开问题 [ 85%]

...档的描述。dcc的更新机制在首次打开的时候会检验包里dcc文件和服务器上的是否一致。但是好像并没有有呀,首次打开都回去服务器下载资源(按道理来说发布后打的dcc文件和包里的dcc文件不应该是一样的嘛)。之后才是正确的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

2310. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...景(图2): ![](img/3.png)(图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715