大约有 2,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...,而且在其他平台也没有收到开发者这样的反馈,不知道是不是只有在微信平台才会有这样的问题,还是希望能提供必须问题的demo的case,还有你出现问题的机型是安卓和苹果都会出现,还是只有单端出现问题? 应威 • 2020-08-31...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2019-03-14 14:44 浏览: 2724 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...全局查找看到多了4个playerglobal文件,不知道这几个文件是不是你所需要,你可以试试 2018-11-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****590 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...re.js:465) at Loader.__proto.endLoad (laya.core.js:12159)我开始去检查是不是ProgressBar没有定义,检查之后,确实是定义了的。 如下: var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Label = Laya.Label; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
... 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的某一分量的结果是不一样的. 不一致的原因: 赋值某一分量没有触发某个底层逻辑, 导致本地坐标和世界坐标不一致, 并显示不一致. 算不算bug我不知道, 但至少应该在API中写清楚.
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...动3D模型,也就是在xy方向移动。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...自: http://ask.layabox.com/question/1745 unity 的坐标系和laya 是不一样的。 这个动画能否旋转180度之后就正常? 只是摆放角度问题? 还是坐标系问题? demo中并没有明显的效果,还请开发者自行检查,或者提供直观的对比。由于要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 可以在max里看一下,是不是在动画时间外还有不需要的关键帧 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个测试资源吧。但现在建议使用Unity Plugin导出资源,fbxtool,已经停止维护...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...回复 w1114367261 赞同来自: laya只支持简单的unity碰撞器哦!是不支持meshCollider的你换成box就可以了! 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 移动的对象要加刚体和碰撞体,碰撞的对象要加碰撞体。然后引擎最好更新到最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521