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大约有 2,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2301. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 55%]

...个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2302. Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ [ 55%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 子级和父级的对齐问题 如何修改物理引擎中的图层 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

2303. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 55%]

...致APP上架被拒的说明 Animation如何加点击事件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2304. 打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2305. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 55%]

...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

2306. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 55%]

...: 两个向量的夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个向量,算出向量夹角         var dir1=new Laya.Vector3(0,1,1)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2307. 缓动动画实现道具飞入背包 [ 55%]

...现微信登录? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 H5动画和节奏的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

2308. 调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 [ 55%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-05 14:42 浏览: 946 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2309. HTMLDivElement 使用appendHTML()方法报错,1.x版本没问题 [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

2310. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715