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关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 android类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天 涯 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1是正确的,js原生输出和layaAir的输出是一致的! 2017-05-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jim606 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作用了(Unity里正常)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作用了(Unity里正常)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...从哪里开始 正确的ani.index的赋值是从0的索引开始,我用layaAir IDE打包的图集,发布后是没有问题的, 测试你的代码也是OK的,建议 1、你用我们的layaAir IDE测试下,看下texturePacker和LayaAir IDE下是否存在差异,如果有的话,请附带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 o_O 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 声音文件加载过后如何清除? ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 layaair获取xml信息出错 获取图片资源出错,求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526