大约有 2,508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)
Laya_社区(2055) Laya2.0_文档(112) Laya2.0_示例(79) Laya_示例(71) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(55) Laya3.0_文档(16)
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....COLOR_OFFSET, Context3DVertexBufferFormat.FLOAT_4);3.Stage3D的CullMode与WebGL的CullMode是相反的 如果程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须用LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:00 浏览: 1265 关注: 2 人 zzhh9857 • 2017-02-22 11:02 把代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...dex: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite; var HitArea = Laya.HitArea; var step = 0; Laya.init(1285, 727, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; var loader = Laya.loader; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignW = "middle"; stage.scaleMode = "showall"; loader.load("../../res/guide/crazy_snowball.png", Handler.cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(this.stageW, this.stageH, Laya.WebGL) 已经按官方的写了 但还是不行 也尝试把Laya.MiniAdpter.init(); 放到类外面 也不行 求大神解答 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510