大约有 2,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...将编译脚本(.laya/compile.js)的版本号改为高版本 3.2) 也可以使用旧IDE 3.3) 为了能及时获取最新的引擎支持,我们建议新项目转为2.2.0及以上版本的引擎 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 房建业 赞同来自: 请问这个问题解决了吗?怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 我的意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
使用1.7.17版本类库,mp3播放报错,wav格式的没问题 测试发现使用1.7.17版本类库,mp3播放报错,wav格式的没问题 在MAC下用的是1.7.17版本类库,把Laya自己的模拟器切到后台再切过来后会提示错误 附件已经上传了,你们可以测试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218