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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2311. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 47%]

...:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void {     //创建动画模板dizziness      //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对      Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000");     Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2312. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...5 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2313. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 47%]

...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2314. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 47%]

...: 这里的代码是需要手写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2315. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 47%]

...e/light/AreaLightCom" AreaLightCom Class AreaLightCom LightSprite 用于创建灯光的父。 Hierarchy Light AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2316. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 47%]

...ns, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2317. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 47%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2318. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点型! 型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2319. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

...中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2320. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 47%]

...e = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108