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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2311. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 47%]

...子 NilZ • 2020-05-07 17:16 @ddf:是按照官网的实时阴影demo设置参数,加上阴影需要设置好几个地方 ddf • 2020-05-09 18:28 @NilZ:参照示例里的关照实时阴影,在DirectionLight光源里能实现阴影,但在spotLight和pointLight上依然是没用的 NilZ • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2312. Starling屏幕适配问题 [ 47%]

...适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。 laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

2313. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 47%]

...,那肯定是这个方法里面有问题,可是这个方法算出来的参数都是一样,就不知道这个锁定竖屏是在哪里影响最终的结果了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

2314. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏成就的ID)。 3.2 获取数据与建立回调 在设置成就前,需要先初始化,并且处理初始调用RequestStats 的回调,因此,需要在初始化的方法中,加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2315. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 47%]

...者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2017-03-14 20:37 浏览: 1379 关注: 2 人 Devilsparta • 2017-03-15 13:36 这个链接中 2. 的事例中的HTML文本没有使用到&lt;div&gt;标签,而使用到div标签则contextHeight ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2316. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 47%]

... 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zoom 赞同来自: play有默认参数的,start起始点为0,改成numClip.play(6)试试 2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bryan 相关问题 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

2317. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 47%]

...是满屏红色,一般情况下,是满屏白色。   发贴人只是参数设置错了。改成Laya.stage.bgColor=null   一定就会好了。   2020-10-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 能具体说下是什么情况吗  或者给个demo  让我们看看 原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

2318. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 47%]

...骨骼,我们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

2319. laya.physics.joint.MotorJoint [ 47%]

...ined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2320. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714