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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2311. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2312. noborder模式下 inputbox弹出输入法并收回后,游戏适配不正确 [ 53%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2017-05-23 10:37 浏览: 1177 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-23 12:26 已经重现,正在修复,感谢反馈! cuixueying • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2313. laya.display.Scene [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2314. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 53%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自:   2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****395 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

2315. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 53%]

...具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

2316. laya.d3.math.Vector3 [ 53%]

...By  elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2317. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 53%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2318. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 53%]

...GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

2319. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 53%]

...Returns void get get(key: any): any Defined in laya/utils/WeakObject.ts:66 获取缓存 Parameters key: any kye对象,可被回收 Returns any has has(key: any): boolean Defined in laya/utils/WeakObject.ts:90 是否有缓存 Parameters key: any Returns boolean set set(key: any, value: any): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2320. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 53%]

...oveAll(panelHeroInfo); var heros:Array = GameMain.mainModel.heros.Heros; //获取 MainModel里的武将信息 var leng:int = heros.length; var item:HeroResolveItem; var heroInfo:SHeroInfo; for (var i:int = 0; i < leng; i++) { heroInfo = heros[i]; if (_heroItemList[i] == null) { item = new HeroRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321