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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0641 秒)

2311. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...USB-C 接口"。 其核心优势在于通过统一协议打破 AI 与外部资源的"碎片化"壁垒,实现"一次开发、多端适配",大幅降低 AI 应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升 AI 在现实场景中的响应准确性与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

2312. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 65%]

... //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源路径 this.Res = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2313. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2314. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 65%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

2315. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2316. 粒子-粒子演示1 [ 65%]

...ettings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2317. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

2318. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 65%]

...的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2319. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 65%]

...用Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调,资源的url都是有资源的, Laya.URL.basePath的路径也是对的   laya sdk 是1.7.17,微信开发者工具是最新的:v1.02.1804251   没用版本管理的时候正常,可以从服务器正确下载文件并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2320. 微信小游戏适配问题 [ 65%]

...染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式项目里动画就变得特别迷醉和抽象。但是webgl下就完全正常。   请官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424