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大约有 7,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

2311. 3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 72%]

...brekss 赞同来自: 灯的child里加了一个闪烁的粒子特效   ,导出laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() 函数 ,会造成闪屏现象。    后来测试下来,只要对粒子特效进行destroy() 效果都会 闪屏。    另一个已经导出的文件。导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2312. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2313. list坑 文字数据显示不出来 [ 72%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

2314. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 72%]

...小游戏官方案例里面是自己创建的场景,不是加载的unity导出场景 qian • 2018-03-26 18:01 17版本的可以加载3D的场景了 joshua0526 • 2018-03-26 18:31 @qian:我用的就是17beta joshua0526 • 2018-03-26 19:51 难道是unity的导出工具要用17版本?那在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2315. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 72%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

2316. 模型的动态合并 [ 72%]

...en 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2317. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 72%]

...问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2318. Laya2.0 模块 [ 72%]

...s 报错 ImageData is not defined? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0枚举类型获取不了 Laya2.0导出语言包功能,导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

2319. 3d模型显示问题 [ 72%]

...明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2320. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 72%]

...决完了,请留意明天的官网发版   需要注意的是,要么导出的时候把预乘关了,   要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117