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大约有 26,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)

23261. LayaAirUnityPlugin 如何在Unity当中导出文件模型 [ 61%]

LayaAirUnityPlugin 如何在Unity当中导出文件模型 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

23262. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 61%]

...”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 ### 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制 可以通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23263. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 61%]

...awRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE;   这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

23264. 3d粒子拖尾 [ 61%]

3d粒子拖尾 怎么给每个粒子加上拖尾效果 附件 : --> 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子里勾选拖尾,但是laya不支持,只能在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

23265. AR怎么获取摄像头感应? [ 61%]

AR怎么获取摄像头感应? 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: https://blog.csdn.net/dickyqie/article/details/78898572 https://blog.csdn.net/ns2250225/article/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

23266. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 61%]

...似的投掷型子弹) 怎么做3d的抛物线类似的投掷型子弹 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 188*****235 赞同来自: 贝塞尔曲线了解下 2019-11-24 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

23267. 为何 点击layaair调试的时候 刷新两次 [ 61%]

为何 点击layaair调试的时候 刷新两次 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox_ex 赞同来自: 这是调速器的bug,现在不光我们存在这一的问题,连egret、vsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

23268. Laya native2.03 支持3D项目吗? [ 61%]

Laya native2.03 支持3D项目吗? Laya native2.03 支持3D项目吗? 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 支持了 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

23269. laya.d3.core.scene.VRScene [ 61%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

23270. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 61%]

...朝向,我所有页都切完了,定位都写完了....) 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个外网地址或者Demo,我们测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511