• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

2321. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2322. 一个spine引起的微信小游戏报错,偶尔会抽风一样的出现,找不到什么什么规律 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2323. 发布bili小游戏 开启版本号会报错 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

2324. 微信小游戏里 加了版本号后 图集加载不了 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2325. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2326. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

2327. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 53%]

...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

2328. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 53%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

2329. 2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 [ 53%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501

2330. layaair2.0 微信小游戏 3D项目的,微信开发工具黑屏 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916