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大约有 2,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2321. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 46%]

...调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2322. laya.display.Input [ 46%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2323. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 46%]

...的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2324. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 46%]

...缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:00 浏览: 1265 关注: 2 人 zzhh9857 • 2017-02-22 11:02 把代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2325. 微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 [ 46%]

...     Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(this.stageW, this.stageH, Laya.WebGL)  已经按官方的写了 但还是不行 也尝试把Laya.MiniAdpter.init(); 放到类外面 也不行 求大神解答 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2326. laya.ui.TextArea [ 46%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2327. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2328. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 46%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2329. [LayaAir3]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps [ 46%]

...3-12-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 狂蜂浪蝶 赞同来自: 试过useWebGL=false,但没有用 2023-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1703485352用户 赞同来自: 模拟器运行arm架构导致的,使用X86和X86_64架构后正常 2023-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

2330. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714