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大约有 2,508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2321. laya.device.media.Video [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2322. ide升级到LayaAirIDE_1.7.0_beta 后启动调试器报错 [ 45%]

...e 的编辑模式下,cpu爆满 app启动动画应该如何去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:21 浏览: 1767 关注: 3 人 Laya_XS • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2323. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 45%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 visit 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

2324. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2325. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 45%]

...iAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小游戏项目,选择前面步骤3导出目录,然后编译,报错: Cannot read property 'Common' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2326. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2327. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 44%]

...re.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

2328. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2329. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2330. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 44%]

...   public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SCREEN_HORIZONTAL,Stage.SCREEN_VERTICAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705