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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

2331. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2332. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2333. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2334. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

2335. sk文件加载 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2336. 项目分包后无法运行 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

2337. Export Atlas Fail [ 67%]

...具找不到文件报错 搭建Ui界面后,加载。atlas文件,但是生成ui后图片都是没有下载下来,报错没有下载成功图集里的文件,怎么解决啊,在子目录下加载 AS3加载开放域透传atlas接口 微信小游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

2338. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 67%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main targ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

2339. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 67%]

...17-03-28 17:37 laya的网站对爬虫并不友好,很多地方都是用js生成的,一般都爬不到。如示例、API内容等,还有这些评论。所以这些用搜索引擎是找不到的。我特地对这方面做了优化,所以可以找得到。不信就你这则回复来实验,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2340. 高级应用-寻路导航 [ 67%]

.../skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303