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...pdateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.loader.load( "res/building.png", // 你的建筑图片路径 Laya.Handler.create(this, () => { // 加载完成后绘制到building Sprite上 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对应的是哪个引擎库(如果不在安装包根目录的需要带上路径,例如libs/laya.cannon.js) 3.2 使用资源商店的引擎库安装包 如果有第三方的物理引擎库在资源商店中,例如Cannon.js,我们也可以直接去资源商店,登录后添加至我的资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...de onGetAtlasDanImgUrl(url:*):String[static] 获取图集中单张图片路径信息 MoreGame onGetIconImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取Icon图片的绝对地址 MoreGame onGetImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩包,建议解压放到一个路径简单一些的目录(如: D:\adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程 3.2.1 安装并进入快应用调试器 要启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010