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大约有 9,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0476 秒)

2331. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](img/wx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2332. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 64%]

...这个 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0机制和1.0不一样了,有的问题也在维护优化,目前不要合并,只删除不用的js,1.0是合并了code.js所以可以删 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

2333. 1整天了,还是没解决加载本地文件问题 [ 64%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kinven007 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2334. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 64%]

...rIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何使用ttf字体? iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2335. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 64%]

...61 • 2019-06-10 10:16 简单分享一下分包的处理方式,目前以2.0JS为参考,通常分包都是因为js代码bundle.js + libs超过了4M,一般来说除了主包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

2336. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daxiazh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2337. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 64%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

2338. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](../../...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2339. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 64%]

...动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

2340. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 64%]

...0-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前应用软件版本:2.0 2020-04-22 18:21:18.096347+0800 layabox[3608:626634] 当前应用Local版本号码:1 2020-04-22 18:21:18.173045+0800 layabox[3608:626634] iOS OpenGL ES 2.0 context created 2020-04-22 18:21:18.174268+0800 layabox[3608:62...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422