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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0440 秒)

2331. 关于标签label中的字体font的疑问 [ 86%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个使用中遇到什么异常了吗? 2018-08-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2332. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 86%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

2333. 2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 [ 86%]

...机正常渲染 1.scene里只有粒子效果 没添加摄像机 导出后, 使用laya创建的摄像机,无法渲染 2.scene里有粒子效果 额外添加个u3d 摄像机 导出后 可以正常渲染   zip包里有unity资源包  劳烦官方大大看下具体原因... 附件 : --> testDemo.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705

2334. 如何在老项目中启用LayaCloud [ 86%]

...回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 TS项目中怎么使用promise 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

2335. 升级版本后打包后的图集变不清晰了 [ 86%]

...微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 你可以再图集选项中使用32为ARGB图像,在发布的时候再压缩,这边的压缩效果比较好。以后可能发布的也会改。目前这两边的压缩方式不一样。 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2336. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 86%]

...的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 .part的文件怎么使用,没有例子, 直接new 出来的particle2D对象参数也不对,load .part文件就是不行,给个例子怎么使用.part的文件 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

2337. 小游戏合并JS后的问题 [ 85%]

... = require("./matter.js"); 这样程序里面可以获取到引用并正常使用,但有些手机不支持这样写会卡死在微信初始化小游戏这地方(测试过这样这地方这样导入JS就百分百卡死 如果去掉这行代码就肯定能进) 所有laya这边能不能解决前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2338. 想用一个js写的日期选择器组件请问如何在as代码编辑情况下使用 [ 85%]

...一个js写的日期选择器组件请问如何在as代码编辑情况下使用 我现在有一个日期选择器的功能 as下没有这个组件 我网上找到一个js写的组件,文件有两个一个css的一个js的 请问怎么在as编写的情况下引入使用 有木有实例可以供参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2339. 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? [ 85%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

2340. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 85%]

..._+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙测测,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622