大约有 2,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 如何识别当前环境是微信小游戏环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...的代码 升级到 laya2.2之后,先是 因为 容器 cacheAs bitmap 在引擎中 因为尺寸超过异常,只好按老套路按一半尺寸创建再 scale 2倍,但 destination-out 仍然把背后所有图都抠了,变成黑的背景 WaIker • 2019-10-23 23:19 laya.core.js line 13106 if (t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Animation 的createFra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装的vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试,只是一个tip的例子,输入命令什么都不做,直接提示成功而已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:59 浏览: 2147 关注: 3 人 ggg333 • 2018-08-03 17:54 等我做个精简的demo ggg333 • 2018-08-03 18:09 @Laya_Aaron demo已经上传 用的ttfloader的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...问题 测试地址: hk1.001do.com/game/h5 测试环境: Iphone safari 引擎和IDE: layaair+fairyGUI 先用的fairyGUI自身的输入框 用手机,先点击用户名栏,输入面板出现后,整个界面会向上移动,但是触碰区还是在原来的位置,就造成了点击不了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010