• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

2341. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 54%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

2342. 使用js压缩工具报错 [ 54%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-27 21:27 浏览: 1011 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2343. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 54%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2023-07-27 16:04 浏览: 1998 关注: 2 人 在宇宙沉没 • 2023-07-27 16:06 好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

2344. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 54%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 游戏里面没有这个类,如何解决这个? 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 aicode 赞同来自: 斐 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

2345. 在微信游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 54%]

微信游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 需求:需要对list中的每个cell设置监听 问题:在微信游戏中使用list,监听不到mouseHandler跟selectHandler,但是renderHandler的回调是正常的。1、我对list设置了on去监听mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2346. 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 [ 53%]

...onFocus和onBlur事件监听不到 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏HTMLDivElement的使用 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-06-29 09:27 浏览: 2617 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-06-28 16:16 关键是“laya.pathfinding.js,使用 Laya.Grid 时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

2347. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 53%]

... 要回复问题请先登录 发起人 智力猫 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

2348. 微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 53%]

微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

2349. 微信游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 53%]

微信游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。   游戏开发如何引入第三方类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2350. 关于微信游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 53%]

关于微信游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126