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大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0313 秒)

2341. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.load("资源路径")方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载后的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2342. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...是请求方法,表示获取资源,“/index.html” 是请求的资源路径,“HTTP/1.1” 是协议版本。 本篇文档仅介绍比较常用的GET和POST请求 请求头部包含了关于请求的附加信息,如客户端可接受的内容类型(Accept)、语言(Accept - Language...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2343. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](img/2.png) (图2) #### `Conventional` 图2中的Conventional这个选项是常规的导出方式,导出对应的目录内不会有任何纹理压缩的文件格式,原来的是JPG还是J...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2344. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...le.log("录屏结束 res.videoPath:" + res.videoPath); //设置视频地址路径 this._videoPath = res.videoPath; }); //主动调停止录屏 this._recorder.stop(); } } /** * 分享视频 * 主动调分享视频,例如角色死亡或闯关结束时 * 一定要先停止录屏并拿到视频地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2345. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 28%]

...回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果url为数组,返回true;否则返回指定的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2346. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 27%]

... qian 赞同来自: 如果是单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2347. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2348. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2349. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2350. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

... 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎会基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开发者无需手工管理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131