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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2341. 物理引擎显示旋转问题 [ 39%]

... 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又不会 Monica • 2018-03-23 15:05 @sw3358335:关于物理引擎,LayaAir内部用的就是matter官网的库;应该是不会有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2342. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...则返回 // if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;    这里会一直小于0 等于-1  //更新角色位置 ownerSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画 if(this.currentAction != "go")this.go(); } else{ //如果摇杆未有角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2343. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 39%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2344. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 39%]

...一段代码Laya.isWXPosMsg = true;Laya.isWXOpenDataContext = true;(主域这里是false) wulilioo • 2018-11-19 13:02 @内涵tv何吓吓:多谢回复。 我现在 主域是 : Laya.isWXPosMsg = true; Laya.isWXOpenDataContext = false; 子域是: Laya.isWXPosMsg = false; Laya.isWXOpenDataContext ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2345. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 39%]

...erra 后运行出错 该问题我们已经在查看了,有结果后会在这里告诉大家。感谢大家的反馈~ 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 31 个回复 wingstone 赞同来自: 好的!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2346. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 38%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2347. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...际内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2348. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞时角度是否发生旋转改变。默认值为true,如图2-9所示。表示允许刚体发生碰撞时模拟自然撞击的角度改变,看起来更加自然。当设置为false,碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2349. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 38%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2350. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 38%]

...理一下native的发布文档。 layaAir小孟 • 2024-07-03 20:17 8、这里我们的注释可能有误解,FRAME_FAST是指满帧运行,FRAME_SLOW和FRAME_MOUSE是抽帧运行,就是每隔一帧停一下。如果满帧是120,那抽后就是60。现在网页里设置120帧是有效的,na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701