• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0574 秒)

2341. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 97%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

2342. android UC浏览器播放不了声音 这个问题有解决方案吗? [ 97%]

android UC浏览器播放不了声音 这个问题有解决方案吗? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这次新版本发布后,SoundManager下会有一个use...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2343. [LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 [ 97%]

[LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 1.我新建一个项目,平时在web预览里面对可以调试 2.我发布成web项目后,就用不了 3.我的逻辑是: 程序入口: // src/Main.ts // 正确导出示例 export function main() {  // 使用 export 关键字     console.log("启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250326

2344. Laya Avatar Mask无效的问题 [ 97%]

Laya Avatar Mask无效的问题 只有简单的一个动画 没有复杂操作 在Unity没问题 忽视的节点可以不动但是导入到laya里 缺无法忽视节点 播放一个完整的动画  是少导出了Avatar Mask么 分层动画也不能控制   附件 : --> AVMaskTest.zip Test.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

2345. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2346. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 97%]

关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2347. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 97%]

我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。  你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2348. 多项目问题 [ 97%]

多项目问题 有几个问题想请教一下: 1、我的项目是多项目的,其中会共同引用一个flex库项目,但是我建立了一个flex库项目,把laya的2个swc引用进去,把laya的LayaAirAS3_1.7.5_beta\as\libs\src引用进去之后,编译会报错。应该怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

2349. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2350. Unity导出资源Laya加载问题??? [ 97%]

Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109