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打包发布vivo,调试黑屏 项目打包vivo,调试时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景不显示UI却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...理吗 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:49 浏览: 1149 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...TF字体,会影响用户体验。 2. Android嵌入字体 构建好Android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示: 3. iOS嵌入字体 LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: (图1) 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 拖尾Trail Render的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-04-26 14:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...ontext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app启动动画应该如何去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...ocoscreator 或 白鹭引擎 1-2年经验者优先; 3、有完整3D游戏项目经验者优先; 4、有微信小游戏或小程序经验者(从研发到发布)优先; 5、有小游戏或小程序破解经验者优先; 6、有 Git 或 SVN 使用经验者优先; 7、熟练掌握 VS 或 V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...终保持在最底部显示? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018