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大约有 2,508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2341. laya.ui.ScrollBar [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2342. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 44%]

...15-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 基于canvas\webGL\DOM的原生HTML5开发项目,在适当的调整后,也可以被​LayaPlayer运行器支持的。但是建议采用LayaFlash或LayaAir引擎开发,会获得更优的效果 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2343. Maximum call stack size exceeded [ 44%]

...g.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();     Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();     Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode;     Laya.stage.screenMode = GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

2344. laya.ui.Dialog [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2345. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

... = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2346. laya.ui.Label [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2347. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2348. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2349. laya.ui.Label [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2350. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 43%]

...o之后,在AndroidStudiio上打的apk。看那个函数,感觉应该是WebGl平台才会调用的 Laya_Aaron • 2018-05-30 15:28 @Mr.余:app不能编译3d Mr.余 • 2018-05-30 15:39 @Laya_Aaron:LayaBox不是可以发布apk呢。咋地,3d不支持呢,我上次还发布了h5,3d没问题呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529