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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

2351. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2352. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

2353. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 52%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

2354. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2355. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

2356. laya插件导出来lh有问题 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2357. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

2358. unity用粒子做序列帧特效,unity里看正常,但laya预览的时候帧数却特别慢是为什么? [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2359. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 52%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2360. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 52%]

...,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115