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大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0607 秒)

2351. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2352. 如何解决事件监听冲突问题 [ 97%]

如何解决事件监听冲突问题 比如说我一个对象已经有了一个单击事件,但我还想给他添加一个mouse_down事件,我希望达到如果触发了mouse_down事件就不再触发点击事件,我该怎么做?求指点! 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2353. 键盘事件触焦点问题 [ 97%]

键盘事件触焦点问题 像 官方例子。刚进入时,健盘可以触发监听,但点击页面其他地方后(例如页面上切换代码的按钮),健盘监听就失效了  https://layaair.ldc.layabox.co ... board 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2354. 关于Laya开启摄像头问题 [ 97%]

关于Laya开启摄像头问题 按照官网的开发文档,一直在Laya.Media上报错,supported()和getMedia都用不了这是什么原因呢? 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

2355. 关于Laya 自定义组件使用的问题? [ 97%]

关于Laya 自定义组件使用的问题? 我按照官方文档 制作了一个组建类,并且可以正常使用。 但是我想到一个问题,因为当前的自定义组件是配置在IDE中,在IDE的目录下,放了xml,js和png文件。 Laya目前对于自定义组件的使用,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

2356. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

2357. Laya打包问题 [ 97%]

Laya打包问题 打包成apk版本 看log走的是gles 骨骼动画不支持网格等功能,和canvas表现一样 这地方有办法设置一下么? 还是说gles版本对骨骼动画的支持和canvas一样的? 附件 : --> res.rar 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

2358. Laya 加载单张图片 贴图乱了的问题 [ 97%]

Laya 加载单张图片 贴图乱了的问题 问题偶尔出现, 我加载单张图片, 然后最中出来的 好像是一个图集!   但是这个图集明显是动态生成的,我没有这个素材 里面竟然还有玩家的头像....... 请看截图!       再说一下,我提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

2359. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 97%]

合并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2360. 物理使用scrollrect错位问题 [ 97%]

物理使用scrollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011