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Laya_社区(3949) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
...接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ui list 里面的元素不能点击两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏如何使用ttf字体? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
... ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 关于webgl和canvas的选择 打包APP选择单机版黑屏了 3种支持语言在选择上有讲究吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170716
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705