大约有 2,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(2162) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(77) laya_api(67) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICompone...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...颜色梯度 const gradient = new Laya.Gradient(); //设置颜色梯度的Alpha值 for (let i = 0; i < value._alphaElements.value.length;) { gradient.addColorAlpha(value._alphaElements.value[i], value._alphaElements.value[i + 1]); i += 2; }; //设置颜色梯度的RGB值 for (let i = 0; i < va...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICompone...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114