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来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
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来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
... 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel < ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。 ![img](img/b1.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501