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大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0485 秒)

2351. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 89%]

[LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 例子里放了3个连续渲染的透明片 附件 : --> 3.3_动态合批异常_.zip 2025-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

2352. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 89%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 无名玩家X 我按照您说的步骤尝试了一下,在不注释log时,运行时编辑脚本,动图所展示的问题确实有偶现,但不是必现。   这边建议您在运行项目时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

2353. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2354. 纹理的各向异性过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2355. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 89%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2356. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2357. [LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载不到 [ 89%]

[LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载不到 打包出来的资源格式会变成res://../xxxxxx,造成getClass的时候找不到对应的类。   顺便吐槽一下Animator2D现在没有getControllerLayer函数,不能像Animator一样通过getControllerLayer获取Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

2358. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

...t StdLibGLSL from "./files/postProcess/StdLib.glsl"; ``` > 添加Include,LayaAir引用的函数库 ```typescript Laya.Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", ShadowHelperGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("BRDF.glsl", BRDFGLSL); Laya.Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2359. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2360. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 89%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715