• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0370 秒)

23631. 怎样让父类的大小不变化? [ 57%]

... 创建父节点 sprite 。 然后再向sprite中添加 两个子节点 spr1,spr2。 其中spr2的位置随着时间变化,发现父节点sprite 的大小也会不断变化。问:怎样让父节点的size 保持不变? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

23632. 翻译成js后,websocket还用去吊843端口吗? [ 57%]

翻译成js后,websocket还用去吊843端口吗? 2015-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  不需要再去吊843端口了,使用LayaFlash翻译成h5后就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151119

23633. 请问laya怎么实现往本地存储图片 [ 57%]

...本地通过URL来记载~那请问laya怎么实现本地存储图片呐 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/196 2019-05-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

23634. laya native加载人物模型出错 [ 57%]

...模型出错 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){  var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene);  var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

23635. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 57%]

...或者在引用父类a方法的基础上再添加内容呢 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 gls_laybox 赞同来自: t2.super(this);也是报错的,说没有构造方法 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

23636. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 57%]

...的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个不是bug,你现在在项目里是遇到问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

23637. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 57%]

...w.com/H5/Clothes/index.html   Demo工程已传 附件 : --> Clothes.zip 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 测试了一下引擎提供的返回法线的接口是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

23638. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 57%]

... 但是发现依旧不提示 希望大神能解答一下这么几个问题 1.第三方的js导入最合理的方式具体是什么,或者说应该放在哪里最合适 2.导入第三方JS模块后,想要在ide内获取到TS的提示,应该如何设置d.ts 2018-08-05 添加评论 已悬赏20元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

23639. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 57%]

...戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你在u3d里导出的碰撞器是不是位置或者大小有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

23640. prefab设置active为false直接报错。 [ 57%]

...体,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: onDisable 是 节点从舞台上移除才触发的  您可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424