大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看了一下是2.0.2版本的,微信小游戏有bug 我们在最新版加入了反向兼容,(会影响性能) 能临时顶一下,等微信修复好bug之后就没问题了,(微信目前只是暂时部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你需要在微信的game.json里进行二次更改哦! 2018-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吉日-jerry 相关问题 关于微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1571388876用户 赞同来自: A 看附件 2020-03-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 丿丶星白 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个名字是从unity里面导出的,getchildbyname获取导出前unity里面的gameobject的child的名字 2017-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为1.0的引擎小游戏环境需要自己手动初始化适配库,2.0是引擎自动的。 AS初始化的方法: ALIMiniAdapter.init(); JS和TS初始化的方法: Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir官方的工具目前我们不对外也不会开源,建议你可以使用第三方的生成工具,可以参考下:https://www.npmjs.com/package/as2dts,第三方开源的工具! 2017-04-10 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 DemonWu 赞同来自: Image 使用skin试下? this.test.skin = "pic/close.png";还有你的close是单独一个图片还是最后合成了? 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边使用LayaAir 3.3.0-beta2版本打开您提供的示例没有复现shader修改后没有编译过去的问题,通过直接修改gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);或者使用变量tex2DNode14的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能到某一帧的时候替换这一帧的资源,你可以把这个动画打印出来看下,你可以替换里边的_graphics._one[0] 2017-12-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: modules是个文件夹,你想针对哪部分的代码进行分包,就把哪部分的代码放到modules文件夹下就可以了,就好比AS引入了一个库项目一样,moduled就是库项目的名字! 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703