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大约有 5,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

2371. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 76%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

2372. U3D场景导入BUG [ 76%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

2373. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 76%]

Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 layaair版本:1.7.19.1beta 环境:Win7 x64  laya + matter.js 项目类型:ts/js   问题描述: 1、layaair创建ts或者js项目,集成matter库(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2374. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 76%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

2375. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 76%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 发布到vivo平台后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

2376. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 76%]

...编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attrib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2377. [LayaAirIDE3]3.2.2 list.dataSource 如果数据中存在materia字段名会与底层的材质字段名冲突 [ 76%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 改变材质颜色时模型变黑 unity导出粒子 更换laya的材质之后区别很大 Laya导出没有lmat材质文件 透明材质渲染顺序有问题 问题状态 最新活动: 2025-01-07 16:31 浏览: 6608 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

2378. 场景编辑器卡死 [ 76%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

2379. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 76%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

2380. 一个关于版本的问题 [ 76%]

...模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022