• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

2371. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

2372. U3D场景导入BUG [ 76%]

...cript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

2373. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 76%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2374. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 76%]

...16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

2375. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 76%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

2376. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 76%]

...方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2377. [LayaAirIDE3]3.2.2 list.dataSource 如果数据中存在materia字段名会与底层的材质字段名冲突 [ 76%]

...回复 发起人 Novanes 相关问题 创建动效模板 可能存在bug 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

2378. 场景编辑器卡死 [ 76%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

2379. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 76%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

2380. 一个关于版本的问题 [ 76%]

...sk.layabox.com/question/15896   在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022