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大约有 3,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2371. 分享一个TS版本的斗地主客户端 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

2372. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 55%]

...: 有两种方式控制物体的运动状态,第一种是物理控制,第二种是transform控制。两种方式只能选择其中一种,设置isKinematic = false后你只能用物理控制物体,给物体一个大于等于物体阻力的力物体就会运动,使用transform无效。设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2373. 有关于显存值的设置方法是在官网哪里? [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2374. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于shader中opengl函数问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

2375. outlaya=true 现在没有用了吗 怎么还是只生成一个js文件 我现在是使用1.7.7版本 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2376. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2377. 看图集会生成三个文件,其中.atlas与.json这两个文件的内容是相同,不知为何要生成两个内容相同的文件 [ 55%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2378. LayaBox 用工具 --》打包app(测试版) 打包之后,打不开是什么原因? [ 55%]

... 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 首先确定你的代码没问题,第二点如果你打包的是单机版,把单机版给勾上,还有可能是你的资源路径不对 https://github.com/layabox/lay ... _Tool看下文档把 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

2379. 求一个LayaBox适配过的Starling [ 54%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151226

2380. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 54%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905