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大约有 2,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2371. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 52%]

...译。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2372. github上的打飞机demo在火狐浏览器中出现只有30帧的情况 [ 52%]

...失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-03-23 11:01 浏览: 1047 关注: 2 人 jonahzheng • 2017-03-23 12:09 52.0.1 (32 位) cuixueying • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2373. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 52%]

...D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 HttpRequest感觉没有发成功 问题状态 最新活动: 2017-07-21 12:02 浏览: 1216 关注: 3 人 zfree • 2017-07-21 14:45 旧版本引擎怎么办? zfree • 2017-07-21 14:46 当前版本比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2374. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 52%]

...ale? (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-12-12 19:10 浏览: 1863 关注: 4 人 小石子进阶中 • 2019-12-12 19:12 确实是一个壳,但是被底层引用起来的无用的scene3D会越来越多,scene3D实例内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2375. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 52%]

...not allowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

2376. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 52%]

...rt吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2017-05-12 17:01 浏览: 1036 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 17:11 目前支持滤镜和混合模式有限: 1、滤镜 /**@private 模糊滤镜。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

2377. 不同浏览器中,字体样式不同。比如谷歌浏览器中是雅黑字体,在火狐浏览器中是其他字体。 [ 52%]

...理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir下TTF字体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2378. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 52%]

.....”, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:08 浏览: 1241 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

2379. [LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 [ 52%]

...在上升状态,在手机平板状态下就自动闪退了。怎么清空缓存再加载,使内存保持稳定。     private receiveHandler(msg: any = null): void     {        try {           this.MyImage.skin = "data:image/jpeg;base64," +msg;        } catch (error) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

2380. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 52%]

...备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值有出入 我们在合并贴图之后 材质球减少了 但是dc值并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920