• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2371. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 39%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2372. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

2373. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 38%]

...map,没开始移动时DrawCall为100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2374. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 38%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:38 浏览: 7095 关注: 7 人 Laya_XS • 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

2375. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 38%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable aniso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2376. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 37%]

...悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

2377. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 37%]

...式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2378. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 37%]

...。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2379. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。     所以我们决定在之后的版本中,Android端去掉这个放缩逻辑,与 iOS 保持一致。   2. 如何适配    下面用代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

2380. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 37%]

...e.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_DiffuseMap { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhong_Diff...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303