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大约有 2,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2381. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 52%]

...里的内存还算可控的,不会重复加载占内存,阴影贴图那引擎有个内存泄漏,注意下 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hyong1986 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

2382. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 52%]

...f框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir下TTF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

2383. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 52%]

...ndex.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2384. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...ndex.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2385. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 52%]

... 有个设置, 到处类型,设置  前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Helen 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2386. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 52%]

...分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,3.3.2版本引擎打印的是performance.now()的值   2025-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1636011110用户 相关问题 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

2387. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 52%]

...何使用mask? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

2388. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 52%]

...相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 1743381626用户 引擎问题已修复, https://github.com/layabox/LayaAir/commit/86c147a935f3bd66cb5cb4098ded59e317f61afe 今天下午,也在官网进行了替换更新beta3安装包,可以重新下载安装 2025-04-03 1 5 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

2389. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2390. 点击区域问题 [ 52%]

... Laya_Aaron • 2018-01-06 12:28 http://layaair.ldc.layabox.com ... egion 引擎示例,2d,鼠标交互,修正交互区域 有示例的 ft3412532 • 2018-01-06 14:02 @Laya_Aaron: 示例就mouseThrough修正,用了还是没有效果,你试试我的代码,把你说的都用上去看看有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106