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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2381. 使用添加第三方的JS库方法存在的bug。 [ 52%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

2382. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 52%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

2383. laya老项目转微信小游戏引擎报错在微信WEB开发工具中 [ 52%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-06-12 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2384. laya.ui.LayoutBox [ 52%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2385. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 52%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2386. 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 [ 52%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

2387. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 52%]

...来自: 问题一: 在MiniLoader里加载文件的时候会从缓存里获取缓存列表,在downloadfile里如果设置了加载完文件自动缓存,数据应该是存在缓存列表的。关于filePath这个是带http标识的,不是用的微信返回的一个临时地址,这个还需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2388. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 52%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

2389. [LayaAir3]Laya3.0 项目在可触碰笔记本屏幕上手动触碰后,鼠标操作全失效 [ 52%]

...加新回复 发起人 177*****621 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket (Laya3.0非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240723

2390. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 52%]

...on(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513