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大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

2381. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 50%]

laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

2382. Laya.timer.loop 的优先级 [ 50%]

Laya.timer.loop 的优先级 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个要表达什么? 2018-02-27 0 20 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2383. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 50%]

我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2384. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 50%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2385. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 50%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2386. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 50%]

粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常   附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2387. 导出的3D资源加载报错 [ 50%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2388. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 49%]

用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' 最新的LayaAir版本1.7.19.1beta, 最新的微信开发工具版本1.02.1808101, 小游戏在LayaAir上运行正常, 发布微信小游戏后, 用微信开发工具运行, 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

2389. Laya3D场景加载问题 [ 49%]

Laya3D场景加载问题 测试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

2390. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 49%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402