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大约有 2,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

2381. Animation播完图集动画怎么清除掉? [ 61%]

...骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 laya3D动画无法播放 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2382. 加载资源时同时加载两遍 [ 61%]

...地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-11-21 08:45 浏览: 689 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

2383. IDE 2.12.2beta1 发布 互动小部件 淘宝运行不了 [ 61%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

2384. WebGL模式下在某种环境下 graphics.drawTexture会短暂的黑屏 [ 61%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2385. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 61%]

...字体渲染闪退 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3.3 bate3 2D粒子报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

2386. 我照着例子做的换装例子切换不了卡槽的图片,附件为我的demo,请帮忙看看 [ 61%]

...统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2387. UI 组件中list自动滚动到list底部或者顶部 [ 61%]

...密码的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

2388. LayaAir能通过file协议加载资源吗? [ 61%]

...制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-09 16:20 浏览: 1612 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2389. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 61%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2390. 安卓 怎么做分包机制? [ 61%]

...如果你很着急上google play的话,还是建议你将重要的资源打包到本地,其他的资源通过服务器读取的方式加载,然后通过cache更新(也就是带资源的App联网包)! 2017-07-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AL911 赞同来自: 看了APK扩展包机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706