大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0444 秒)
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从layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? 对于缩放的图片字, 无论怎样修改字体大小 Text.textWidth 的结果都是原始宽度, 并不是显示对应字体大小的宽度. 这是bug吧? 2.1是正常的,(虽然也有bug) 附件 : --> deleteme.rar 2020-02-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]laya3.3.0-beta.2 GWindow 浏览器环境不执行,编辑器类执行 附件 : --> demo.zip 2025-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js 问题如下: 第一次发布微信小程序时,用微信工具跑,报“TypeError: eval is not a function”, 我看了发布出来的bundle.js,确实有很多eval函数;然后我在微信工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715