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Laya_社区(19408) Laya2.0_文档(573) Laya3.0_api(210) Laya3.0_文档(152) Laya_示例(88) Laya2.0_示例(55) Laya2.0_api(3) laya_api(2)
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 学习layaAir 3D需要有一定的3D基础,建议你可以先去学习下3D基础和Unity,网上有大量的学习资料可以参考! 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
[LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 如图,后续如果往box里加东西的话UI会跳一下。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
[LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 3.3.2 GTree的Indent不起作用。深度增加并没有缩进 附件 : --> BugTestFrom3.30_beta-4_.zip 2025-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...题请先登录 发起人 Todo 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...众号看到支持TPG图片格式: Layabox对TPG的支持 一、将在LayaAirIDE中内置TPG图片转码工具,可将PNG、JPG等图片格式批量转换为TPG格式。 二、APP打包服务LayaNative中内置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
[LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! 附件 : --> 2024-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,近期会发版3.2正式版,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240902
[LayaAir3]VectorGraphManager的addLine函数实现是不是写错了? 这边的addLine里面是不是应该也用useDic去标记? 这边的dispose逻辑,如果shapeline没有在usedic里面标记,deleteshape,就删除不掉shapelineDic。 实际上我测下来挂了24小时,游戏内这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715