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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0238 秒)

23891. 播放声音的时候,一切出去或者锁屏之后,就有一定概率无法继续播放了 [ 53%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是ios 系统把他kill了,不是引擎能决定的 2018-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luoyu 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

23892. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 53%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 尽量都用3dmaxs做模型,各个建模软件导出fbx文件都是有差异的,对c4d我们是没有做兼容的! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

23893. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 53%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你找个Json在线软件校验一下 2018-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

23894. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 53%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 炒粉。 赞同来自: 0.0 我去  这种常见的需求没有大佬遇到过愿意分享一下的吗   拜谢啊 2019-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

23895. 我在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,但是上线测试后点击next按钮弹不出是咋回事 [ 53%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得检查项目哪里出问题了。。。 2018-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ayiui4566 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

23896. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: loadAtlas内部会判断该资源是否已经预加载过了,如果已经预加载了。则读缓存中的资源,反之就会去预加载。 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

23897. ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 [ 53%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来自: 项目中要加入tiled的js文件   2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1578067153用户 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

23898. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 53%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可以复现此问题的示例方便定位问题。 2022-03-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 极客七 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

23899. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 53%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

23900. 2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 [ 53%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看一下编译是否有错误 2020-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chris Wang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501