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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

231. laya.media.SoundManager [ 41%]

...。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用We...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.display.Sprite_API3.0 [ 40%]

...n = false Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 40%]

...。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用We...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 40%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115