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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

231. oppo用layaIDE1.8.7打包不出来RPK也没有二维码 [ 64%]

...建的有问题,之前vivo也打包不出来RPK,后来经过kylin帮忙修改了publish_oppogame.js文件才正常导出, 现在oppo又出现这个问题,但是我不知道publish_oppogame.js应该改哪里,求帮忙。万分感谢! 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

232. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 64%]

...Listener类,解决了这个问题。 在自己的代码文件中做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

233. 粒子渲染不显示的问题 [ 64%]

...locity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为  addPosition.x = 0.0;  addPosition.y = 0.0;  addPosition.z = 0.0; 粒子也可以显示 webgl中normalize有该问题吗? 2017-01-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

234. 使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 [ 64%]

...DE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一致 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

235. [LayaAir3]请问发布鸿蒙后如何覆盖老项目 [ 63%]

...所以我把发布后的文件拷贝到外部用鸿蒙ide打开了。请问修改了laya后再发布之后应该拷贝那些文件到之前的项目里呢? 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

236. 2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞同来自: 需要修改shader   2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 就买个红薯吧。 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

237. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 63%]

...使用了一个没有被定义的变量value造成的,只要将init方法修改成下面的代码即可: private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

238. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 63%]

...项必须是宽高和内容一致的,你可以通过renderHandler,来修改你渲染项的不同显示,譬如同一个image组件,不同的skin,同一个text,不同的文本内容等! 2017-03-30 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

239. [LayaAir3]Laya3.2 画布透明设置无效 [ 63%]

...官方网站发版情况。 如果着急可以参照Git上的提交自行修改,或整体编译替换。   https://github.com/layabox/LayaAir/commit/1d03f15046f999386941bc08b79555da7cabae00 2025-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****621 赞同来自: 请看附件demo LayaProject1.rar 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250107

240. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715